LOGO - Projekt ALFA

UvodPopis hryJednotkyStiahnutie dema



Obrazok mesta
Budovy

Kazda budova ma svoj specifiky vyznam. Chod vsetkych zabezpecuje energia z elektrarní bez ktorych sa zastavi prevadzka celej kolonie, co ma za nasledok celkovy upadok a pripadne koniec kolonie alebo jej znicenie nepriatelom :-).

Následuje strucny popis funkcií budov

Elektraren Elektráren - slúzi na vyrobu elektickej energie, ktorá je potrebná pre chod budov.

Zakladna Základna - tu sa vyrábajú budovy.

Tovaren Továren - v nej sa vyrábajú a montujú pozemné bojové vozidlá.

Laboratorium Laboratóruim - slúzi na skúmanie novych technológií a zariadení. Princíp je taky ze si vyberiem co chcem skúmat a urcím kolko vedcov na to pridelím. Ked sa daná technológia vyskúma mozem si pozriet ako mi pomoze pri dalsiom vyvoji.

Sklad Sklad - dáva prehlad aké suroviny a komponenty mám priamo k dispozícii.

Kasarne alebo  Bungalov
Kasárne -v nich prebieha vycvik vojakov, ktory sa stanú velitelmi jednotlivych vozidiel, vzdusnej a námornej techniky.

Geocentrum Geocentrum - ked ho vyskúmam mozem vyrábat mobilné sondy pomocou ktorych mozem vyhladavat suroviny na tazenie.

radar20  alebo Radar40
Radar - kazdy typ radaru má svoj dosah, takze na mape vidím vsetko v danom dosahu.

Taz.veza Tazobná veza - ked pomocou sondy nájdem lozisko nejakej suroviny mozem na toto miesto postavit tazobnú vezu ktora zacne tazit. Kazda tazobna veza ma svoj vlastny zasobnik, ten je vsak malej kapacity. Ked sa tento naplní automaticky za zacne surovina prevádzat do SKLADOV, ak sa aj tieto naplnia veza prestane tazit a caka na postavenie novych SKLADOV.

Veza alebo Raketova veza
Raket.veza - jej úlohou je znicit vsetky nepriatelské vozidla. Kazdy typ veze má svoj dosah.




Vyrobil Ján Prokop (c) 1998